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发表于 2008-12-25 14:13
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二.奥马哈扑克(Omaha Poker)
奥马哈扑克开始于1990年,与德克萨斯扑克(Texas Hold'em Poker)相似,区别在于, 德克萨斯扑克有两张底牌,奥马哈扑克有四张底牌,而且只有其中的两张可以用来形成最后的手,不能用一张,也不能用三张,必须也只能用两张。玩家手里的四张底牌可以形成六种不同的组合,组成好牌的几率很大,所以会打得很激烈,很有刺激性。
例如:你手里的底牌是8♠ 9♠ 3♦ Q♥,
就有六种组合:8♠ 9♠, 3♦ Q♥, 8♠ 3♦, 9♠ Q♥, 8♠ Q♥, 9♠ 3♦ 。
奥马哈扑克策略:
与德克萨斯扑克相比,奥马哈的重点在于计算牌上,而不是算计人上。
起手要高,如果开始四张牌不好就扔掉,无任何损失,只有好牌才打,保留筹码等待下一次机会。
底牌中有四张顺号并不是好牌,因为你只能用其中的两张,另外两张的存在反而降低了你成手的可能性。对于公共牌也是同样道理,因为只有三张牌可以用。
高-低8奥马哈扑克(Omaha high-low 8 or better)
这是奥马哈扑克的另一类型,在摊牌时经常要平分,持有最高牌者赢得底池一半,持有最低牌者赢得底池另一半。如果两个玩家持有相同的最低牌,他们将平分低牌部分的底池,即各赢四分之一的底池。
“高手” 没有要求 – 拥有最高手的玩家自动赢得赌金的一半或全部。然而“低手”要赢取赌金,则必须符合一定的条件(这就是为什么该比赛被命名Omaha"8 or Better"的原因) 。
赢取赌金的“低手”: 五张牌必须是从A向上至8的不同牌点(A为最低牌点)才能赢得赌金的“低手”一半。最佳的“低手”牌是A,2 ,3 ,4 ,5 (亦称“轮子wheel” 或“自行车bicycle”),最差的“低手”牌是8,7,6,5,4。“低手”赢家是拥有最低高点牌的玩家。比如,一个拥有2,4,5,6,7的玩家与拥有A ,2 ,4 ,6 ,8的玩家相比拥有更好的“低手”牌。如果二个或更多的玩家拥有同样最高点的牌,那么以第二高点牌中的较低点牌 (或第三、第四、第五张,如果需要的话) 来决定谁赢得“低手”牌。“低手”牌必须全是单张的牌,不能有对子,可以是顺号或者同花色(这种情况有可能同时赢得“高手”和“低手”牌)。
竞争低牌时,玩家手里的牌必须全部在8以下,否则就不算。例如如果玩家持有
8♦ 5♥ A♣ 2♣ 7♠ 就可以竞争最低牌。
如果持有9♦ 5♥ A♣ 2♣ 7♠ ,就不具备资格,这时持有最高牌者就赢得整个锅底,而不需与最低牌者平分。
由于摊牌比大小时,必须从底牌中选出两张,从公共牌中选出三张。所以如果玩家持有5♥ A♣ 2♣ 7♠,公共牌是 K♦ Q♠ J♦ 10♠ 8♦, 这是就不能竞争最低牌,因为玩家从底牌中只能选A♣ 2♣, 公共牌中选 J♦ 10♠ 8♦,不全是8以下。
玩有限额高-低8奥马哈扑克的几点原则
1.要选打得“松”的台,就是翻牌前通常有五个以上的玩家看牌。
2.起手要高,看牌率30%-35%为佳。为了赢“低手”牌,起手一般要有A-2, A-3 或者 2-3。偶尔A-4 或A-5同色的也可以玩。当你在后面的位置,前面有好几个玩家已经叫牌,你可以玩一些边缘的牌。
3.翻牌前少加注(raise)。
4.翻牌后,当确信自己拿到最好的牌时,要打得凶且狠。
5.翻牌后,如果牌不合意,即没有可能得到最大的牌(Nut),通常要弃牌。
6.如果到了河底(river),台上没有形成“低手”牌的可能性,偶尔可以唬人(bluff)。吓唬人的策略少用,主要要靠牌力取胜。
7.记住自己的目标是得到整个锅里的钱。
8.要计算博的几率。
玩有限额高-低8奥马哈扑克的常见错误
1.起手太松。
2.持有A-2,就加注(raise),使后面位置的玩家弃牌。正确做法是起手有好牌,要让更多的玩家投钱进来,同时自己也能便宜地看牌,所以在前面的位置不要加注。但如果在后面的位置,前面已经有很多玩家进来了,这时要加注,把锅底建大。
3.翻牌后出现两张大牌,还接着跟进博“低手”。
4.翻牌后出现两张小牌,还接着跟进博“高手”。
有限额高-低8奥马哈扑克翻牌前(Pre-Flop)策略(8-10个玩家)
关于如何选择起手牌的提示:
1.起手的目标是要同时能赢“高手”牌及“低手”牌。
2.起手目的是以后要博到最大牌(Nuts)。
3.起手的四张牌必须互相配合, 四张牌组成的六种组合牌都是好牌。
4.小心自己的牌阻碍了自己牌的发展。例如你手上已有三个J,再来一个J的几率大大降低,而你手上的J最多能用两张,第三张J等于费掉了。所以拿到以下牌时要毫不犹豫地弃牌:四张同号(包括A-A-A-A),三张同号(3-3-3-X 至 K-K-K-X)。
5.博的最小成牌是顺号,同花色及葫芦(三带二)。
6.尽量避免玩小对子,即对2至对8,因为你即使得到三同号,别人有可能已经赢了最低手。
7.可以玩大对子,即对9至对A。
8.不要玩两个小对子,除了A-A-2-2, A-A-3-3,2-2-3-3之外。因为其他的小对子,有可能你最后高不成,低不就。
9.如果你有一对牌,其他两张牌要与这一对相连,例如9-9-10-J好过9-9-K-2。
10.不要玩三张以上不是对子的中间牌,例如X-6-7-9,总之赢的牌中很少是7-8-9。
11.如果你手上最小的牌是4,5,6,7,8或者9,不值得玩。
12.A 是最主要的好牌,下面是九个不含A 的可玩起手牌:K-K-Q-Q, K-K-J-J, K-K-10-10, K-K-2-3, K-K-2-4, K-K-3-4, 2-2-3-4, 2-2-3-5, 2-2-3-6。
13.A-2-X-X 如果只能博“低手”赢,就不要玩,因为很多可能博不到低手牌,或者要与别人平分,不值得。
14.最好的起手牌是A-A-2-3,且双同色,比如A♦ 2♦ A♠3♠
A与2同色,A 与3同色。接着是A-A-2-4,且双同色。因为它们即可以竞争低手,又可以竞争高手,有42%的几率能赢。
15.A-2-5-6和A-2-6-7 有可能让你同时赢得高低手,例如:如果公共牌出现3-4-5,你的低手是:A-2-3-4-5,高手是2-3-4-5-6。
16.A-2-7-8 和A-2-8-X 不是好的低手牌,不够低,不值得玩。
17.A-2-K-Q 看似好牌,高低手均有,其实不然。
18.3-4-5-6,4-5-6-7,5-6-7-8 不是好的低手牌,不够低,不值得玩。
19.A-4-X-X 不是好的低手,唯一值得玩的情况是A-4-K-K, A-4-Q-Q 且双同色。
有限额高-低8奥马哈扑克翻牌后(Flop)策略(8-10个玩家)
1.把出牌比率和锅底比率进行比较, 如果锅底比率高过出牌比率, 那么理论上你就值得继续投注赌下去。如果出牌比率高过锅底比率, 那么你潜在的赔付率就不好, 也许就要弃牌。
2.当确信自己拿到最好的牌时,要打得凶且狠。翻牌后,如果牌不合意,即没有可能得到最大的牌(Nut),通常要弃牌。
3.如果翻牌后有很多博的机会,要准备加注(raise),逼其他的人弃牌,你自动赢;如果你后面的玩家比你还凶,而你即使博到也不是最大的牌(Nut),也许你要弃牌了。
4.翻牌后如果出现两张大牌,就不要博“低手”赢。翻牌后出现如果两张小牌,就不要博“高手”赢,几率太小,除非有博其他成牌的可能,比如能成同花色。
5.翻牌后台面上出现的是三张小牌,如果你只是博顺号而没有赢“低手”的可能,则弃牌;如果你只是博同花色而没有赢“低手”的可能,则弃牌;如果你有博最大的同花色的机会,没有赢“低手”的可能,则根据锅底的钱数来决定是弃牌还是跟叫。
6.翻牌后台面上有两张同色的牌,你没有赢“低手”的可能,除非你有博最大的同花色的可能,否则的话就弃牌。
7.翻牌后台面上有一对出现,如果你只是博顺号或同花色,而没有成葫芦(三带二)的可能行,就弃牌。
有限额高-低8奥马哈扑克转机(Turn)策略(8-10个玩家)
1.台面上有三张同色的牌,如果你没有同花色,就考虑弃牌。
2.台面上有一对,如果你没有三同号或者葫芦(三带二),就考虑弃牌。
3.台面上有成顺号的可能,如果你没有博更大的牌的可能,就考虑弃牌。
4.如果你持有最大的牌(Nut),要经常观察—加注(check-raise)。
有限额高-低8奥马哈扑克河底(River)策略(8-10个玩家)
1.如果你持有最大的牌(Nut),要打得凶且狠。
2.台上没有形成“低手”牌的可能性,偶尔可以唬人(bluff)。 |
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