弹弹堂升级经验的计算方法介绍
一直有人疑惑经验的获取,今天我们来讲讲经验的算法。随着玩家在游戏中的进展,计算用户的经验值,根据经验值,分两个阶段来调整用户
[b]级别:[/b]
玩家出生的等级为1级,总共等级为20级。
第一阶段10级(包括)以前:经验值和级别都只升不降;
第二阶段10级以后:经验值和级别可升可降。
等级所需经验公式:
[b]Pn =Pn-1*m [/b] [color=#0000ff]m为倍乘因子。
[/color]
玩家单场战斗经验公式:
E等级差=取整(对方平均等级 — 己方平均等级)
P赢 = (P 单 * 总消灭人数 / 己方队员数)* (1 + 消灭人数 * 10% + E等级差 * 10%)
P输 = P 单 * (1 - 消灭人数 * 10% —等级差 * 10%)
最后的经验计算公式:
赢 输
10级以前 + P赢 + 0
10级以后 + P赢 - P输 * 0.8 好东西...可惜不想玩了 = = = =
晕死。 无偿的支持。哈哈。。。
支持原创,心酸的劳动力!
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