弹弹堂2.0防御攻击属性宝珠功能详解攻略
[url=http://bbs.huute.com/tag-%C8%DB%C1%B6.html][color=#0000ff][/color][/url][table][tr][td][b]宝珠的熔炼方法:[/b]
宝珠需要在铁匠铺中的熔炼页进行熔炼,熔炼需要消耗熔炼公式和金币。只有相同形状且相同等级的宝珠才能够进行熔炼,宝珠熔炼不会提高宝珠等级,只能将宝珠熔炼为同等级的随机宝珠,使用随机宝珠可以随机获得同等级同形状的宝珠。
[b]准确了解和使用宝珠会让你在副本和竞技场占尽先机,也许还有有意想不到的收获哦[/b]
宝珠分为三种:攻击宝珠(三角形)、防御宝珠(方形)和属性宝珠(圆形);宝珠分为三级,同一种类宝珠还分为普通宝珠和S级宝珠。
武器、衣服、帽子在强化三级、六级、九级都会自动开启一个镶嵌宝珠的插槽,其中武器三级开启攻击宝珠插槽、六级开启属性插槽、九级开启的也是属性插槽;衣服三六九级分别开启的是属性插槽、防御插槽和属性插槽;帽子的分别是属性插槽、防御插槽、属性插槽。
从上文介绍我们看到,当你武器、衣服、帽子都强9、所有插槽都开启的时候,只有一个攻击宝珠插槽、两个防御宝珠插槽、六个属性插槽,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!那么,我们就来一起看一下各式各样的宝珠:
[size=5][b] 攻击宝珠:[/b][/size]
1.赐福
Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点;
S级赐福:Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点;
2,暴击
Lv1:攻击时有3%的几率必定暴击;
Lv2:攻击时有4%的几率必定暴击;
Lv3:攻击时有5%的几率必定暴击;
S级暴击Lv1:攻击时有4%的几率必定暴击;
Lv2:攻击时有5%的几率必定暴击;
Lv3:攻击时有6%的几率必定暴击;
3.引导
Lv1:攻击时有30%的几率触发引导效果;
Lv2:攻击时有35%的几率触发引导效果;
Lv3:攻击时有40%的几率触发引导效果;
S级引导Lv1:攻击时有35%的几率触发引导效果;
Lv2:攻击时有40%的几率触发引导效果;
Lv1:攻击时有45%的几率触发引导效果;
4,疲劳
Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限50点,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限70点,持续两回合;
S级疲劳Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限40点,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限60点,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限85点,持续两回合;
5.弱化
Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低20%,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低30%,持续两回合;
S级弱化Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低15%,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低25%,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低35%,持续两回合;
6.强击
Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性100点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性200点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性400点;
S级强击Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性150点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性300点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性500点;
7.重伤
Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害100点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害200点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害400点;
S级重伤Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害150点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害300点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害500点;
8,枷锁
Lv1:攻击时有3%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv2:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
S级枷锁Lv1:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
Lv3:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
9.灼烧
Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合;
S级灼烧Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合;
Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合;
Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少点生命值,持续两回合;
10.穿甲
Lv1:攻击时3%几率触发穿甲效果;
Lv2攻击时4%几率触发穿甲效果;
Lv3:攻击时3%几率触发穿甲效果;
S级穿甲Lv1:攻击时4%几率触发穿甲效果;、
Lv2攻击时5%几率触发穿甲效果
Lv3攻击时6%几率触发穿甲效果;;
11,核爆
Lv1:攻击时3%几率触发原子弹效果;
Lv2:攻击时4%几率触发原子弹效果;
Lv1:攻击时5%几率触发原子弹效果;
S级核爆Lv1:攻击时4%几率触发原子弹效果;
Lv2:攻击时5%几率触发原子弹效果;
Lv3:攻击时6%几率触发原子弹效果;
12.连击
Lv1:攻击时3%几率多附加一次攻击;
Lv2:攻击时4%几率多附加一次攻击;
Lv3:攻击时5%几率多附加一次攻击;
S级连击:Lv1:攻击时4%几率多附加一次攻击;
Lv2:攻击时5%几率多附加一次攻击;
Lv3攻击时6%几率多附加一次攻击;
13.封印
Lv1:攻击时3%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
Lv2攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
Lv3:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
S级封印Lv1:攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
Lv2:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
Lv3:攻击时6%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
14.寒冰
Lv1:攻击时3%几率触发冰冻效果;
Lv2:攻击时4%几率触发冰冻效果;
Lv3:攻击时5%几率触发冰冻效果;
S级寒冰
Lv1:攻击时4%几率触发冰冻效果;
Lv2:攻击时5%几率触发冰冻效果;
Lv3:攻击时6%几率触发冰冻效果;
[size=5] [b]防御宝珠[/b][/size]
免坑
Lv1:受到攻击时30%几率触发免坑效果;
Lv2:受到攻击时35%几率触发免坑效果;
Lv3:受到攻击时40%几率触发免坑效果;
S级免坑Lv1:受到攻击时35%几率触发免坑效果;
Lv2:受到攻击时40%几率触发免坑效果;
Lv3受到攻击时45%几率触发免坑效果;
石肤
Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性100点;
Lv2受到攻击时5%几率增加防御属性200点;
Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性300点;
S级石肤Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性150点;
Lv2:受到攻击时5%几率增加防御属性300点;
Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性400点;
激怒
Lv1:受到攻击时3%几率怒气增加100点;
Lv2受到攻击时4%几率怒气增加100点;
Lv3:受到攻击时5%几率怒气增加100点;
S级激怒Lv1:受到攻击时4%几率怒气增加100点;
Lv2:受到攻击时5%几率怒气增加100点;
Lv3受到攻击时6%几率怒气增加100点;
免伤
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少10%;
Lv2受到攻击时5%几率使受到的伤害减少20%;
Lv3受到攻击时5%几率使受到的伤害减少30%;
S级免伤Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少15%;
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少25%;
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少35%;
坚韧
Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低100点;
Lv2受到攻击时5%几率使受到的伤害降低200点;
Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低300点;
S级坚韧Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低150点;
Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低300点;
Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低400点;
6.恢复
Lv1:受到攻击时5%几率恢复100生命值;
Lv2:受到攻击时5%几率恢复200生命值;
Lv3:受到攻击时5%几率恢复400生命值;
S级恢复Lv1:受到攻击时5%几率恢复150生命值;
Lv2:受到攻击时5%几率恢复300生命值;
Lv3受到攻击时5%几率恢复500生命值;
7,吸收
Lv1:受到伤害时3%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
Lv2受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
Lv3受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
S级吸收Lv1:受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
Lv2:受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
Lv3:受到伤害时6%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
[size=5][b]属性宝珠[/b][/size]
1.攻击
Lv1:提高装备的攻击属性12点;
Lv2:提高装备的攻击属性24点;
Lv1:提高装备的攻击属性36点;
S级攻击Lv1:提高装备的攻击属性18点;
Lv2:提高装备的攻击属性30点;
Lv3:提高装备的攻击属性42点;
2,防御
Lv1:提高装备的防御属性12点;
Lv2:提高装备的防御属性24点;
Lv3: :提高装备的防御属性36点;
S级防御: Lv1:提高装备的防御属性18点;
Lv2提高装备的防御属性30点;
Lv3提高装备的防御属性42点;
3.幸运
Lv1:提高装备的幸运属性12点;
Lv2:提高装备的幸运属性24点;
Lv3: :提高装备的幸运属性36点;
S级幸运: Lv1:提高装备的幸运属性18点;
Lv2:提高装备的幸运属性30点;
Lv3:提高装备的幸运属性42点;
4,敏捷
Lv1:提高装备的敏捷属性12点;
Lv2:提高装备的敏捷属性24点;
Lv3: :提高装备的敏捷属性36点;
S级敏捷: Lv1:提高装备的敏捷属性18点;
Lv2:提高装备的敏捷属性30点;
Lv3:提高装备的敏捷属性42点;
5,护甲
Lv1提高你的护甲5点;
Lv2:提高你的护甲10点;
Lv3:提高你的护甲15点;
S级护甲Lv1提高你的护甲10点;
Lv2:提高你的护甲15点;
Lv3:提高你的护甲20点;
6,伤害
Lv1提高你的伤害5点;
Lv2:提高你的伤害10点;
Lv3:提高你的伤害15点;
S级护甲Lv1提高你的伤害10点;
Lv2:提高你的伤害15点;
Lv3:提高你的伤害20点;
[/td][/tr][/table] LZ这是上哪里抄来的,引导的数值都没改呢 不错~~~~~~~ .... LZ,攻击宝石好像少两个吧,一个是吸血,一个是豹速 不错不错(鼓掌) **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
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