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Y百毒不侵Y 发表于 2010-3-22 16:15

弹弹堂2.0防御攻击属性宝珠功能详解攻略

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[table][tr][td][b]宝珠的熔炼方法:[/b]

宝珠需要在铁匠铺中的熔炼页进行熔炼,熔炼需要消耗熔炼公式和金币。只有相同形状且相同等级的宝珠才能够进行熔炼,宝珠熔炼不会提高宝珠等级,只能将宝珠熔炼为同等级的随机宝珠,使用随机宝珠可以随机获得同等级同形状的宝珠。


[b]准确了解和使用宝珠会让你在副本和竞技场占尽先机,也许还有有意想不到的收获哦[/b]

  宝珠分为三种:攻击宝珠(三角形)、防御宝珠(方形)和属性宝珠(圆形);宝珠分为三级,同一种类宝珠还分为普通宝珠和S级宝珠。

  武器、衣服、帽子在强化三级、六级、九级都会自动开启一个镶嵌宝珠的插槽,其中武器三级开启攻击宝珠插槽、六级开启属性插槽、九级开启的也是属性插槽;衣服三六九级分别开启的是属性插槽、防御插槽和属性插槽;帽子的分别是属性插槽、防御插槽、属性插槽。

  从上文介绍我们看到,当你武器、衣服、帽子都强9、所有插槽都开启的时候,只有一个攻击宝珠插槽、两个防御宝珠插槽、六个属性插槽,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!那么,我们就来一起看一下各式各样的宝珠:  




[size=5][b]  攻击宝珠:[/b][/size]

  1.赐福

  Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点;

  S级赐福:Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点;

  2,暴击

  Lv1:攻击时有3%的几率必定暴击;

  Lv2:攻击时有4%的几率必定暴击;

  Lv3:攻击时有5%的几率必定暴击;

  S级暴击Lv1:攻击时有4%的几率必定暴击;

  Lv2:攻击时有5%的几率必定暴击;

  Lv3:攻击时有6%的几率必定暴击;

  3.引导

  Lv1:攻击时有30%的几率触发引导效果;

  Lv2:攻击时有35%的几率触发引导效果;

  Lv3:攻击时有40%的几率触发引导效果;

  S级引导Lv1:攻击时有35%的几率触发引导效果;

  Lv2:攻击时有40%的几率触发引导效果;

  Lv1:攻击时有45%的几率触发引导效果;

  4,疲劳

  Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限50点,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限70点,持续两回合;

  S级疲劳Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限40点,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限60点,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限85点,持续两回合;

  5.弱化

  Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低20%,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低30%,持续两回合;

  S级弱化Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低15%,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低25%,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低35%,持续两回合;

  6.强击

  Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性100点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性200点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性400点;

  S级强击Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性150点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性300点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性500点;

  7.重伤

  Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害100点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害200点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害400点;

  S级重伤Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害150点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害300点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害500点;

  8,枷锁

  Lv1:攻击时有3%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv2:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  S级枷锁Lv1:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv3:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  9.灼烧

  Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合;

  S级灼烧Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少点生命值,持续两回合;

  10.穿甲

  Lv1:攻击时3%几率触发穿甲效果;

  Lv2攻击时4%几率触发穿甲效果;

  Lv3:攻击时3%几率触发穿甲效果;

  S级穿甲Lv1:攻击时4%几率触发穿甲效果;、

  Lv2攻击时5%几率触发穿甲效果

  Lv3攻击时6%几率触发穿甲效果;;

  11,核爆

  Lv1:攻击时3%几率触发原子弹效果;

  Lv2:攻击时4%几率触发原子弹效果;

  Lv1:攻击时5%几率触发原子弹效果;

  S级核爆Lv1:攻击时4%几率触发原子弹效果;

  Lv2:攻击时5%几率触发原子弹效果;

  Lv3:攻击时6%几率触发原子弹效果;

  12.连击

  Lv1:攻击时3%几率多附加一次攻击;

  Lv2:攻击时4%几率多附加一次攻击;

  Lv3:攻击时5%几率多附加一次攻击;

  S级连击:Lv1:攻击时4%几率多附加一次攻击;

  Lv2:攻击时5%几率多附加一次攻击;

  Lv3攻击时6%几率多附加一次攻击;

  13.封印

  Lv1:攻击时3%几率让对方不能使用道具,持续两回合;

  Lv2攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;

  Lv3:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;

  S级封印Lv1:攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;

  Lv2:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;

  Lv3:攻击时6%几率让对方不能使用道具,持续两回合;

  14.寒冰

  Lv1:攻击时3%几率触发冰冻效果;

  Lv2:攻击时4%几率触发冰冻效果;

  Lv3:攻击时5%几率触发冰冻效果;

  S级寒冰

  Lv1:攻击时4%几率触发冰冻效果;

  Lv2:攻击时5%几率触发冰冻效果;

  Lv3:攻击时6%几率触发冰冻效果;

[size=5] [b]防御宝珠[/b][/size]
  免坑
  Lv1:受到攻击时30%几率触发免坑效果;
  Lv2:受到攻击时35%几率触发免坑效果;
  Lv3:受到攻击时40%几率触发免坑效果;
  S级免坑Lv1:受到攻击时35%几率触发免坑效果;
  Lv2:受到攻击时40%几率触发免坑效果;
  Lv3受到攻击时45%几率触发免坑效果;
  石肤
  Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性100点;
  Lv2受到攻击时5%几率增加防御属性200点;
  Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性300点;
  S级石肤Lv1:受到攻击时5%几率增加防御属性150点;
  Lv2:受到攻击时5%几率增加防御属性300点;
  Lv3:受到攻击时5%几率增加防御属性400点;
  激怒
  Lv1:受到攻击时3%几率怒气增加100点;
  Lv2受到攻击时4%几率怒气增加100点;
  Lv3:受到攻击时5%几率怒气增加100点;
  S级激怒Lv1:受到攻击时4%几率怒气增加100点;
  Lv2:受到攻击时5%几率怒气增加100点;
  Lv3受到攻击时6%几率怒气增加100点;
  免伤
  Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少10%;
  Lv2受到攻击时5%几率使受到的伤害减少20%;
  Lv3受到攻击时5%几率使受到的伤害减少30%;
  S级免伤Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少15%;
  Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少25%;
  Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害减少35%;
  坚韧
  Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低100点;
  Lv2受到攻击时5%几率使受到的伤害降低200点;
  Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低300点;
  S级坚韧Lv1:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低150点;
  Lv2:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低300点;
  Lv3:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低400点;
  6.恢复
  Lv1:受到攻击时5%几率恢复100生命值;
  Lv2:受到攻击时5%几率恢复200生命值;
  Lv3:受到攻击时5%几率恢复400生命值;
  S级恢复Lv1:受到攻击时5%几率恢复150生命值;
  Lv2:受到攻击时5%几率恢复300生命值;
  Lv3受到攻击时5%几率恢复500生命值;
  7,吸收
  Lv1:受到伤害时3%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
  Lv2受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
  Lv3受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
  S级吸收Lv1:受到伤害时4%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
  Lv2:受到伤害时5%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
  Lv3:受到伤害时6%几率吸收对方伤害为自己恢复生命值;
[size=5][b]属性宝珠[/b][/size]
  1.攻击
  Lv1:提高装备的攻击属性12点;
  Lv2:提高装备的攻击属性24点;
  Lv1:提高装备的攻击属性36点;
  S级攻击Lv1:提高装备的攻击属性18点;
  Lv2:提高装备的攻击属性30点;
  Lv3:提高装备的攻击属性42点;
  2,防御
  Lv1:提高装备的防御属性12点;
  Lv2:提高装备的防御属性24点;
  Lv3: :提高装备的防御属性36点;
  S级防御: Lv1:提高装备的防御属性18点;
  Lv2提高装备的防御属性30点;
  Lv3提高装备的防御属性42点;
  3.幸运
  Lv1:提高装备的幸运属性12点;
  Lv2:提高装备的幸运属性24点;
  Lv3: :提高装备的幸运属性36点;
  S级幸运: Lv1:提高装备的幸运属性18点;
  Lv2:提高装备的幸运属性30点;
  Lv3:提高装备的幸运属性42点;
  4,敏捷
  Lv1:提高装备的敏捷属性12点;
  Lv2:提高装备的敏捷属性24点;
  Lv3: :提高装备的敏捷属性36点;
  S级敏捷: Lv1:提高装备的敏捷属性18点;
  Lv2:提高装备的敏捷属性30点;
  Lv3:提高装备的敏捷属性42点;
  5,护甲
  Lv1提高你的护甲5点;
  Lv2:提高你的护甲10点;
  Lv3:提高你的护甲15点;
  S级护甲Lv1提高你的护甲10点;
  Lv2:提高你的护甲15点;
  Lv3:提高你的护甲20点;
  6,伤害
  Lv1提高你的伤害5点;
  Lv2:提高你的伤害10点;
  Lv3:提高你的伤害15点;
  S级护甲Lv1提高你的伤害10点;
  Lv2:提高你的伤害15点;
  Lv3:提高你的伤害20点;
[/td][/tr][/table]

MY-4321148 发表于 2010-3-22 19:48

LZ这是上哪里抄来的,引导的数值都没改呢

BabyShadow 发表于 2010-3-23 07:06

不错~~~~~~~

MY-3070678 发表于 2010-3-31 17:57

....

MY-5257902 发表于 2010-4-4 07:10

LZ,攻击宝石好像少两个吧,一个是吸血,一个是豹速

MY-3077175 发表于 2010-6-26 12:47

不错不错(鼓掌)

tainyalll 发表于 2010-7-27 11:38

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

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